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Tiro Libero

Copertina di Tiro Libero
Sport Media 12 livelli Verticale

Segnare il numero di canestri richiesto dal livello prima di esaurire i tiri.

Come si gioca

Due tocchi: il primo ferma l’ANGOLO, il secondo la FORZA. La palla segue una parabola vera, quindi angolo e forza contano davvero e si compensano a vicenda: un tiro teso e forte e uno alto e morbido possono finire entrambi dentro. La linea tratteggiata mostra dove andrebbe la palla adesso, ed è il modo più rapido per capire la combinazione giusta. Il tabellone è solido: la palla ci rimbalza contro, e i tiri di rimbalzo sul rettangolo rosso funzionano come nel gioco vero. Anche il ferro è solido: una palla sul bordo rimbalza e può ancora entrare o uscire. Il canestro vale solo passando dall’alto verso il basso; quello pulito, senza toccare ferro né tabellone, vale la metà in più. Segnare di fila moltiplica i punti fino a quattro volte.

Comandi

Tocca per fermare l’angolo, tocca di nuovo per fermare la forza

Cosa incontrerai

  • Parabola vera Angolo e forza si compensano: teso e forte oppure alto e morbido.
  • Rettangolo del tabellone Il riferimento per i tiri di rimbalzo, come nel gioco vero.
  • Serie Canestri consecutivi moltiplicano i punti fino a quattro volte.
  • Solo dall’alto Una palla che risale dal sotto non è canestro.
Per giocare serve un account gratuito: la partita viene verificata sul server, ed è così che i punteggi in classifica restano credibili. Bastano email e password.
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