Abbattere più birilli possibile in dieci turni e superare il punteggio minimo richiesto dal livello.
Come si gioca
Si gioca con un tasto solo, come al bowling da sala. Un cursore oscilla sotto la corsia: il primo tocco ferma la MIRA, cioè da dove parte la palla; il secondo ferma l’EFFETTO, cioè quanto la palla curva mentre risale. Poi la palla parte da sola. L’effetto è quello che permette di prendere i birilli di lato e fare strike partendo storto: tirare sempre dritto al centro lascia quasi sempre due birilli in piedi agli angoli. Attenzione alle canalette ai lati: una palla che ci finisce dentro non abbatte niente. Il punteggio è quello ufficiale: lo strike vale dieci più i due tiri successivi, lo spare dieci più il tiro successivo.
Comandi
Tocca per fermare la mira, tocca di nuovo per fermare l’effetto. Da tastiera: barra
Cosa incontrerai
- Strike Dieci birilli al primo tiro: vale dieci più i due tiri successivi.
- Spare Dieci birilli in due tiri: vale dieci più il tiro successivo.
- Effetto Curva la palla mentre risale: è così che si prendono i birilli di lato.
- Frecce sulla corsia I riferimenti veri per la mira, come in pista.
- Canaletta Una palla che ci finisce dentro non abbatte niente.