Percorrere la distanza richiesta dalla tappa saltando e abbassandosi fra gli ostacoli, senza mai fermarsi.
Come si gioca
Il modulo corre da solo e non rallenta mai: si comanda soltanto il salto, tenendo premuto più a lungo per saltare più in alto. Gli ostacoli bassi si superano saltando, quelli sospesi si evitano abbassandosi. Dopo le prime tappe si sblocca il secondo salto a mezz’aria, che è quello che permette di correggere un salto partito male. Le celle di carica lungo il percorso valgono punti, e prese di fila formano una catena che vale sempre di più; sopra alcune barriere c’è un arco di celle che si prende tutto con un salto ben calcolato. I droni si annunciano con un raggio rosso all’altezza a cui voleranno. Lo scudo assorbe un urto solo: raccoglierlo non autorizza a smettere di guardare avanti.
Comandi
SPAZIO o ↑ per saltare
Cosa incontrerai
- Catena di carica Ogni cella presa di fila vale 20 punti in più, fino a +200. Una cella persa spezza la catena.
- Scudo Assorbe un urto.